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想知道红警是谁开发的?这篇告诉你答案

哎,说起红警是谁开发的,这问题还真有点意思。我啊,从小就玩这游戏,玩到后来,各种版本都摸索过,也算半个“专家”了,哈哈!不过要说开发公司,还真不是一句话能说清的。

得明确一点,咱们说的“红警”,其实指的是《命令与征服:红色警戒》系列,这可不是一个游戏,而是一系列游戏!这就像方便面,有老坛酸菜的,有香辣牛肉的,还有各种奇奇怪怪口味的,都属于方便面大家族,但各有各的配方和味道。

早的红警,也就是《命令与征服:红色警戒》(Red Alert 1),那是Westwood Studios(西木工作室)这帮老兄开发的,EA负责发行。西木工作室,那可是RTS游戏界的扛把子,当年简直是神一般的存在,他们做的游戏,个个都是经典中的经典。可惜后来被EA收购,终走向了衰落,真是令人惋惜啊!

要说红警2,情况就有点复杂了。虽然挂着“红色警戒”的名号,但实际上是由Westwood Pacific(西木太平洋工作室)开发的,还是EA发行。虽然都是西木家的孩子,但毕竟是不同的工作室,游戏风格上也有一些细微的差别。我个人感觉,红警2的画面比一代更精致,单位也更多样化,玩法更丰富,爽度更高!

然后呢,还有红警2的资料片《尤里复仇》,以及后来出的各种mod,比如共和国之辉,心灵终结者等等,这些都是由玩家或者一些小团队开发的,可以说,红警系列的生命力,很大程度上依靠这些充满创意的民间高手们。

再后来,EA好像还弄了个《红色警戒3》,不过这版本我已经玩得比较少了,感觉有点……怎么说呢,有点不那么“红警”了,画风变了,感觉也变了。

红警系列的开发,是一个比较复杂的过程,涉及多个工作室和公司,但核心都是围绕Westwood Studios及其后续工作室展开的。EA这个发行商也起到了至关重要的作用。

下面我整理了个方便大家理解:

游戏名称

主要开发商

发行商

我的个人评价

红色警戒1

Westwood Studios

EA

经典中的经典,怀旧之作!

红色警戒2

Westwood Pacific

EA

画面更精美,玩法更丰富,爽!

红色警戒2:尤里复仇

Westwood Pacific

EA

尤里那阴险的笑容,至今难忘!

红色警戒3

EA Los Angeles

EA

画风有点变,不太适应

至于下载安装,那可就太简单了!现在网上资源多的是,随便搜一下就能找到各种版本,不过要小心病毒啊!我一般都去一些比较靠谱的游戏网站下载,或者从朋友那里拷。安装嘛,基本上都是傻瓜式安装,点点鼠标就行了。 不同的版本可能安装方法略有不同,但总体来说都很简单,不懂可以去论坛里问,那里的玩家可是无所不知无所不能的!

关于一些游戏技巧,我个人觉得,前期要稳扎稳打,别乱扩张,发展经济才是王道!中期要注重科技升级和兵种搭配,找到适合自己的打法。后期嘛,就看谁的资源多,谁的兵强马壮了! 当然,这只是我个人的一些经验,高手们肯定还有更厉害的技巧,欢迎大家分享! 对了,我还记得以前玩红警1的时候,喜欢用盟军的防空炮塔,那玩意儿简直是无敌的存在!

想问问大家,你们喜欢玩哪个版本的红警,以及你们有什么独特的战术或者技巧? 我很期待听到你们的分享!

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