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主线章节

剧情

第一战役:苏醒

第七战役:同伴

第三战役:沉默

第九战役:迷失

第二战役:回声

第五战役:火种

第八战役:火花

第六战役:彗星

第十一战役:狩猎

第十三战役:归墟

第十二战役:喘息

第十战役:炼狱

第四战役:风声

第零战役:种子

目录

1 限定掉落人形一览

2 限定掉落专属装备一览

3 章节索引

4 第零战役:种子

5 第一战役:苏醒

6 第二战役:回声

7 第三战役:沉默

8 第四战役:风声

9 第五战役:火种

10 第六战役:彗星

11 第七战役:同伴

12 第八战役:火花

13 第九战役:迷失

14 第十战役:炼狱

15 第十一战役:狩猎

16 第十二战役:喘息

17 第十三战役:归墟

限定掉落人形一览

在每个常驻章节的最后一图(X-6)与紧急难度最后一图(X-4E)普通或自律作战掉落,除此之外没有其他获取途径。

1章 格洛克

2章 FMG-9

3章 CZ-805

4章 M21

5章 M249 SAW

6章 M1A1

7章 PSM

8章 SCW

9章 Ak 5

10章 XM3

11章 Mk46

12章 MAT-49

13章 防卫者

限定掉落专属装备一览

在每个常驻章节夜战难度最后一图(X-4N)普通或自律作战掉落,专属特定人形使用。

点击展开内容

装备

类别

所属人形

装备属性

获取方式/装备描述

国家竞赛穿甲弹

穿甲弹

春田

射速 +10 穿甲 +195

主线关卡1-4n限定掉落

20世纪早期的遗留物品,国家竞赛特制春田步枪所发射的比赛级弹药,春田专用。

Titan火控芯片

芯片

M1918

伤害-2 射速 -1 弹链+6

主线关卡2-4n限定掉落

全面提升特定机枪火力输出的火控芯片,不知道为什么看起来有点眼熟,M1918专用。

.300BLK高速弹

高速弹

ST AR-15

伤害 +25 命中 -1

主线关卡3-4n限定掉落

16Lab特制的.300 Blackout高速弹,更适合配合消音器使用,ST AR-15专用。

GSG UX外骨骼

外骨骼

MP5

伤害 -6 回避 +58

主线关卡4-4n限定掉落

针对MP5特调的专用高性能外骨骼,提升其回避机动能力到极限,MP5专用。

Hayha记忆芯片

芯片

莫辛-纳甘

伤害+30 回避+5 暴击伤害+30%

主线关卡5-4n限定掉落

能让白色死神再次降临于战场之上的记忆芯片,莫辛纳甘专用。

特殊战机动护甲

防弹插板

M16A1

命中 -20 回避 +10 射速 -10 护甲 +20

主线关卡6-4n限定掉落

铁血工造陷落前的遗留装备,整合了机动外骨骼的护甲极大地提升了使用者的生存能力,同时也会造成极高的身体和精神负荷。

无限弹链箱

弹链箱

MG3

伤害 -25 命中 -10 回避 -2 弹链 +30

主线关卡7-4n限定掉落

远古时期遗留的神秘强力装备,虽然大多都已经被某神秘管理局收缴,竟然有一件一直保留到今天,MG3专用。

FÉLIN系统瞄具

光学

FAMAS

伤害 +4 命中 +4 暴击率 +48%

主线关卡8-4n限定掉落

曾经的先进单兵计划的一部分,集合了摄影机和红外系统的光学瞄具,让FAMAS可以更灵活多变的适应战场状况。

APS专用枪托

特殊

斯捷奇金

命中 +4 回避 +10 暴击率 +20% 技能提升

主线关卡9-4n限定掉落

尽管后期型的树脂枪托更加轻便,但人人都知道,一个经典的,饱经风霜的实木枪托,才是任何有自尊的斯捷奇金的唯一选择。斯捷奇金专用。

战术耳机

特殊

TAR-21

伤害 +3 回避 +20 射速 +3

主线关卡10-4n限定掉落

TAR21标志性的头部装备,看起来像兔耳的内部集成了大量传感器,可以在掩体后不暴露自己的同时精确定位目标。

章节索引

EP.00

EP.01

EP.02

EP.03

EP.04

EP.05

EP.06

EP.07

EP.08

EP.09

EP.10

EP.11

EP.12

EP.13

第零战役:种子

被水淹没,不知所措!

基本信息

自律信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

队伍数量

效能需求(自律月卡)

人力/口粮/弹药

零件

时间(自律月卡)

至多获得人形/装备数

指挥官经验

0-1

热身运动

10000

480

99+

\

1

10000(8500)

210

70

2:00(1:00)

2

1500

在3回合内胜利,并消灭3个敌对目标

0-2

黑色情报

12000

490

99+

\

2

12000(9500)

550

200

4:00(2:00)

4

1500

在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标

0-3

守护据点

14000

500

99+

\

2

14000

900

300

6:00

6

2000

在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标

0-4

最终挑战

16000

500

109+

\

2

16000

1200

400

8:00

10

4000

在7回合内胜利,并消灭13个敌对目标

第一战役:苏醒

我想你一定很想知道,你昏迷了多长时间……

基本信息

自律信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

队伍数量

效能需求(自律月卡)

人力/口粮/弹药

零件

时间

至多获得人形/装备数

指挥官经验

1-1

演习训练

200

120

11

\

1

250(200)

5

1

0:01

0

50

在2回合内胜利,并消灭1个敌对目标

1-2

转移伤患

350

150

15

\

1

350(300)

15

5

0:10

3

450

在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标

1-3

调查异常

450

160

18

\

1

500(400)

30

10

0:20

3

500

在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标

1-4

失踪人口

550

180

20

\

1

600(450)

40

15

0:30

3

550

在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标

1-5

救援信号

650

190

22

\

2

700(550)

60

20

0:40

5

500

在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标

1-6

除草行动

800

200

25

HG 格洛克17

2

800(600)

120

40

1:00

5

700

在5回合内胜利,并消灭6个敌对目标

1-1E

进阶训练Ⅰ

700

200

22

\

1

800(600)

60

20

0:40(0:30)

4

800

在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标

1-2E

进阶训练Ⅱ

800

210

25

\

1

900(700)

70(80)

20(25)

0:45(0:40)

4

850

在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标

1-3E

进阶训练Ⅲ

1000

220

30

\

2

1000(900)

100

30

1:00(0:50)

5

550

在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标

1-4E

进阶训练Ⅳ

1400

230

35

HG 格洛克17

2

1400(1200)

270

90

1:40(1:30)

8

1275

在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标

1-1N

小小邮差Ⅰ

2500

280

45

\

1

2500(2200)

120

40

1:00

3

1400

在3回合歼灭所有敌军

1-2N

小小邮差Ⅱ

4000

290

50

\

1

4000(3600)

210

70

1:40

4

2000

在4回合歼灭所有敌军

1-3N

小小邮差Ⅲ

4500

300

55

\

2

4500(4100)

270

90

2:00

4

1000

在4回合歼灭所有敌军

1-4N

小小邮差Ⅳ

5000

320

60

国家竞赛穿甲弹

2

5000(4600)

600

200

3:00

6

1400

在5回合歼灭所有敌军

第二战役:回声

寻觅归乡之路,一次一颗子弹

基本信息

自律信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

队伍数量

效能需求(自律月卡)

人力/口粮/弹药

零件

时间

至多获得人形/装备数

指挥官经验

2-1

演习训练

1000

200

25

\

1

1100(900)

70

20

0:30

4

800

在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标

2-2

转移伤患

1200

210

28

\

1

1300(1100))

75(90)

25(30)

0:35(0:40)

4

850

在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标

2-3

调查异常

1400

220

30

\

2

1400(1300)

120

40

0:55(0:50)

5

550

在6回合内胜利,并消灭8个敌对目标

2-4

失踪人口

1600

230

30

\

2

1600(1500)

140

45

1:00(0:55)

5

700

在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标

2-5

救援信号

1800

240

30

\

2

1800(1600)

180(160)

60(50)

1:20(1:00)

5

750

在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标

2-6

除草行动

2000

250

35

SMG FMG-9

2

2000(1800)

270

90

1:40(1:20)

7

1250

在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标

2-1E

战地样本Ⅰ

2000

250

35

\

2

2000(1800)

150

50

1:10(1:00)

4

750

在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标

2-2E

战地样本Ⅱ

2200

260

35

\

2

2200(2000)

200(180)

65(60)

1:30(1:10)

5

925

在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标

2-3E

战地样本Ⅲ

2400

270

40

\

2

2400(2200)

210

70

1:40(1:20)

5

950

在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标

2-4E

战地样本Ⅳ

2600

280

45

SMG FMG-9

2

2600(2500)

480

160

3:00(2:00)

7

1550

在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标

2-1N

专业帮手Ⅰ

5200

330

65

\

1

5200(4800)

300

100

2:15(2:00)

4

2000

在4回合歼灭所有敌军

2-2N

专业帮手Ⅱ

5800

350

70

\

2

5800(5300)

330

110

2:30(2:05)

4

1400

在5回合歼灭所有敌军

2-3N

专业帮手Ⅲ

6400

360

75

\

2

6400(5700)

420

140

3:00(2:30)

7

1800

在6回合歼灭所有敌军

2-4N

专业帮手Ⅳ

7000

380

80

Titan火控芯片

2

7000(6200)

650

200

3:30(3:00)

6

2300

在6回合歼灭所有敌军

第三战役:沉默

真正猎手的选择

基本信息

自律信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

队伍数量

效能需求

人力/口粮/弹药

零件

时间

至多获得人形/装备数

指挥官经验

3-1

打通入口

2200

250

40

\

1

2200

120

40

0:50

3

1000

在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标

3-2

截获情报

2600

260

40

\

2

2500

180

60

1:20

4

800

在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标

3-3

秘密支援

3200

270

45

\

2

3000

160

55

1:10

4

675

在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标

3-4

防御作战

3500

280

48

\

2

3400

220

70

1:40

5

850

在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标

3-5

快速反击

3800

290

50

\

2

3600

240

80

1:50

5

1050

在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标

3-6

禁止狩猎

4200

300

55

AR CZ-805

2

4000

450

150

3:00

7

1500

在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标

3-1E

回收数据Ⅰ

4200

300

55

\

2

4000

320

100

2:00

5

1200

在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标

3-2E

回收数据Ⅱ

4500

310

58

\

2

4400

340

100

2:10

6

1400

在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标

3-3E

回收数据Ⅲ

4800

320

60

\

2

4600

400

140

2:30

6

950

在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标

3-4E

回收数据Ⅳ

5200

330

65

AR CZ-805

2

5000

600

200

3:30

7

1850

在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标

3-1N

匿名营救Ⅰ

8000

400

85

\

1

7800

420

140

3:00

6

4000

在4回合歼灭所有敌军

3-2N

匿名营救Ⅱ

9000

410

87

\

2

9000

540

170

4:00

6

2250

在4回合歼灭所有敌军

3-3N

匿名营救Ⅲ

9500

420

91

\

2

9200

600

200

4:30

6

2500

在5回合歼灭所有敌军

3-4N

匿名营救Ⅳ

10000

450

97

.300BLK加速弹

2

9500

800

250

5:00

7

3000

在6回合歼灭所有敌军

第四战役:风声

暴雨将至

基本信息

自律信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

队伍数量

效能需求(自律月卡)

人力/口粮/弹药

零件

时间(自律月卡)

至多获得人形/装备数

指挥官经验

4-1

协助佣兵

4400

300

55

\

2

4200

160

50

1:00

3

600

在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标

4-2

切断增援

4600

310

60

\

2

4400

270

90

1:40

4

950

在3回合内胜利,并消灭5个敌对目标

4-3

突破阵线

4800

320

63

\

2

4600

300

100

1:55

4

1000

在5回合内胜利,并消灭9个敌对目标

4-4

搜索同伴

5200

330

65

\

2

5000

320

110

2:00

5

1200

在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标

4-5

定位坐标

5500

340

68

\

2

5400

450

150

2:50

7

1550

在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标

4-6

平息干扰

6000

350

70

RF M21

2

5800

600

200

3:30

7

1750

在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标

4-1E

记忆回溯Ⅰ

5800

350

70

\

2

5600

360

120

2:00

5

1400

在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标

4-2E

记忆回溯Ⅱ

6100

360

73

\

2

6000

400

140

2:30

6

1650

在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标

4-3E

记忆回溯Ⅲ

6400

370

75

\

2

6200

450

150

2:40

7

1850

在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标

4-4E

记忆回溯Ⅳ

7000

380

80

RF M21

2

6800(6200)

720

240

4:00(3:00)

9

2500

在7回合内胜利,并消灭12个敌对目标

4-1N

非常菜贩Ⅰ

11000

450

97

\

2

10000

450

150

3:20

5

2250

在4回合歼灭所有敌军

4-2N

非常菜贩Ⅱ

12000

460

99

\

2

11000

400

130

2:50

6

1850

在4回合歼灭所有敌军

4-3N

非常菜贩Ⅲ

14000

470

99+

\

2

13000

510

170

3:30

6

2350

在4回合歼灭所有敌军

4-4N

非常菜贩Ⅳ

16000

480

99+

GSG UX外骨骼

2

15000

900

300

5:30

7

3400

在7回合歼灭所有敌军

第五战役:火种

一场宴会上喝掉的酒,应该和流出的血一样多

基本信息

自律信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

队伍数量

效能需求

人力/口粮/弹药

零件

时间

至多获得人形/装备数

指挥官经验

5-1

参与演习

6200

350

75

\

2

6000

420

140

3:00

6

1600

在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标

5-2

抵挡突袭

6400

360

75

\

2

6200

200

65

1:15

3

750

在3回合内胜利,并消灭7个敌对目标

5-3

反戈一击

6700

370

78

\

2

6500

600

200

3:30

7

2050

在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标

5-4

失踪人口

7000

380

80

\

2

6800

400

120

2:30

5

1550

在3回合内胜利,并消灭10个敌对目标

5-5

内部现象

7500

390

80

\

2

7500

480

160

3:00

6

1800

在6回合内胜利,并消灭14个敌对目标

5-6

追击命令

8000

400

85

MG M249 SAW

2

8500

650

220

4:00

8

2400

在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标

5-1E

谜题破解Ⅰ

8500

400

85

\

2

8500

210

230

4:30

8

2400

在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标

5-2E

谜题破解Ⅱ

8800

410

88

\

2

9000

210

160

3:00

5

1650

在2回合内胜利,并消灭10个敌对目标

5-3E

谜题破解Ⅲ

9200

420

90

\

2

9200

210

240

5:00

7

2100

在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标

5-4E

谜题破解Ⅳ

9600

430

93

MG M249 SAW

2

9500

210

250

5:30

8

2400

在5回合内胜利,并消灭14个敌对目标

5-1N

非常菜贩Ⅰ

16000

480

99+

\

2

15000

660

220

4:40

6

2150

在5回合歼灭所有敌军

5-2N

非常菜贩Ⅱ

18000

480

99+

\

2

16000

720

240

5:00

9

3125

在2回合歼灭所有敌军

5-3N

非常菜贩Ⅲ

20000

490

99+

\

2

17000

810

270

5:30

9

3200

在5回合歼灭所有敌军

5-4N

非常菜贩Ⅳ

22000

490

99+

Hayha记忆芯片

2

18000

1000

300

5:40

9

3250

在6回合歼灭所有敌军

第六战役:彗星

找到迷失于黑夜的少女,这便是改变你命运的咒语

基本信息

自律信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

队伍数量

效能需求

人力/口粮/弹药

零件

时间

至多获得人形/装备数

指挥官经验

6-1

内格夫小队

9000

400

85

\

2

9000

480

160

3:00

5

1600

在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标

6-2

双重救援

9500

410

87

\

2

9200

480

160

3:00

5

1650

在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标

6-3

反戈一击

10000

420

90

\

2

9400

510

170

3:10

5

1500

在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标

6-4

重逢

11000

430

91

\

2

9600

540

180

3:20

7

2150

在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标

6-5

意志

12000

440

93

\

2

9800

600

200

3:30

7

2400

在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标

6-6

迟来的告别

13000

450

95

RF M1A1

2

10000

900

300

6:00

8

2700

在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标

6-1E

最后愿望Ⅰ

12000

450

95

\

2

10000

540

180

3:20

5

1800

在3回合内胜利,并消灭8个敌对目标

6-2E

最后愿望Ⅱ

13000

450

97

\

2

11000

630

210

4:00

7

2250

在5回合内胜利,并消灭13个敌对目标

6-3E

最后愿望Ⅲ

14000

460

99

\

2

12000

720

240

4:30

8

2750

在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标

6-4E

最后愿望Ⅳ

15000

470

99+

RF M1A1

2

14000

1000

350

6:30

9

3500

在7回合内胜利,并消灭14个敌对目标

6-1N

瓶中人Ⅰ

22000

490

99+

\

2

18000

960

320

5:40

6

3675

在5回合歼灭所有敌军

6-2N

瓶中人Ⅱ

22000

490

99+

\

2

18500

780

260

4:30

9

3425

在4回合歼灭所有敌军

6-3N

瓶中人Ⅲ

23000

500

99+

\

2

19000

1200

400

6:30

9

3750

在7回合歼灭所有敌军

6-4N

瓶中人Ⅳ

24000

500

99+

特殊战机动护甲

2

20000

1500

500

8:00

9

6000

在7回合歼灭所有敌军

第七战役:同伴

人与人的羁绊是真正的力量之源

基本信息

自律信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

队伍数量

效能需求(自律月卡)

人力/口粮/弹药

零件

时间(自律月卡)

至多获得人形/装备数

指挥官经验

7-1

新工作

13000

450

95

\

2

12000(10000)

270

90

1:40(1:05)

5

1575

在3回合内胜利,并消灭7个敌对目标

7-2

破坏活动

13500

450

96

\

2

12500

300

100

1:55

4

1350

在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标

7-3

日常巡逻

14000

460

97

\

2

13000

420

140

2:40

6

2075

在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标

7-4

突袭

14500

460

98

\

2

13500

540

180

3:20

8

2750

在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标

7-5

猫鼠游戏

15000

470

99

\

2

14000

480

160

3:00

5

1875

在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标

7-6

重逢

16000

470

99+

HG PSM

2

15000

720

240

4:30

6

2350

在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标

7-1E

回收行动Ⅰ

15000

470

99

\

2

14000

450

150

2:50

5

1900

在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标

7-2E

回收行动Ⅱ

16000

470

99+

\

2

15000

660

220

4:10

6

2125

在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标

7-3E

回收行动Ⅲ

18000

480

99+

\

2

17000

720

240

4:30

6

2175

在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标

7-4E

回收行动Ⅳ

20000

480

99+

HG PSM

2

18000

1200

400

7:00

7

3250

在5回合内胜利,并消灭12个敌对目标

第八战役:火花

我为打破你周遭的囚墙而来,览尽世界,为你沉沦

基本信息

自律信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

队伍数量

效能需求

人力/口粮/弹药

零件

时间

至多获得人形/装备数

指挥官经验

8-1

报告会

15000

470

99+

\

2

14000

360

120

2:00

5

1650

在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标

8-2

最后的晚餐

15500

470

99+

\

2

14500

420

140

2:10

5

1650

在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标

8-3

加速

16000

470

99+

\

2

15000

450

150

2:20

5

1700

在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标

8-4

不速之客

17000

480

99+

\

2

16000

480

160

2:30

5

1925

在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标

8-5

空中阴影

18000

480

99+

\

2

17000

510

170

2:40

6

2175

在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标

8-6

使命

20000

480

99+

SMG SCW

2

18000

960

320

5:00

8

3125

在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标

8-1E

巡礼者Ⅰ

18000

480

99+

\

2

18000

600

200

3:10

5

1925

在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标

8-2E

巡礼者Ⅱ

20000

480

99+

\

2

19000

660

220

3:30

6

1925

在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标

8-3E

巡礼者Ⅲ

21000

490

99+

\

2

20000

840

280

4:20

7

2500

在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标

8-4E

巡礼者Ⅳ

22000

490

99+

SMG SCW

2

21000

1200

400

6:00

9

3675

在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标

第九战役:迷失

亲爱的,你的心在哪里?

基本信息

自律信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

队伍数量

效能需求

人力/口粮/弹药

零件

时间

至多获得人形/装备数

指挥官经验

9-1

夜间宴会

18000

480

99+

\

2

17000

480

160

2:30

在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标

9-2

试探

19000

480

99+

\

2

18000

450

150

2:10

在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标

9-3

讨论会

20000

480

99+

\

2

19000

630

210

2:20

在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标

9-4

二次检索

21000

490

99+

\

2

20000

720

240

3:35

在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标

9-5

前奏曲

22000

490

99+

\

2

21000

540

180

2:40

在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标

9-6

突围

24000

490

99+

AR Ak 5

2

22000

840

280

4:00

在2回合内胜利,并消灭4个敌对目标

9-1E

鹰与犬Ⅰ

22000

490

99+

\

2

21000

660

220

3:20

在7回合内胜利,建立并坚守补给线2回合

9-2E

鹰与犬Ⅱ

23000

490

99+

\

2

22000

840

280

4:10

在8回合内胜利,建立并坚守补给线2回合

9-3E

鹰与犬Ⅲ

24000

500

99+

\

2

23000

510

170

2:30

在5回合内成功救援2个人形

9-4E

鹰与犬Ⅳ

26000

500

99+

AR Ak 5

2

24000

1000

400

5:00

在3回合内成功救援3个人形

第十战役:炼狱

在凄惨的处境中回忆幸福,是世间最大的痛苦。

基本信息

自律信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

优势人形

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

队伍数量

效能需求

人力/口粮/弹药

零件

时间

至多获得人形/装备数

指挥官经验

10-1

启程日

M4A1

22000

490

109+

\

在6回合内胜利,并建立并坚守补给线2回合

10-2

开往前线

M4A1

23000

490

109+

\

在5回合内胜利,并消灭14个敌对目标

10-3

踏入腹地

M4A1 M4 SOPMOD II RO635

24000

490

\

在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标

10-4

大扫荡

M4A1 M4 SOPMOD II RO635

25000

490

\

在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标

10-5

疲于奔命

M4A1 M4 SOPMOD II RO635

26000

500

\

在5回合内胜利,并消灭9个敌对目标

10-6

殊死突围

M4A1 M4 SOPMOD II RO635

27000

500

暂无上限

RF XM3

在4回合内成功救援2个人形

10-1E

背叛I

M4A1 M4 SOPMOD II RO635

29000

500

\

在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标

10-2E

背叛II

M4A1 M4 SOPMOD II RO635

30000

500

暂无上限

\

在6回合内成功救援6个人形

10-3E

背叛III

M4A1 M4 SOPMOD II RO635

31000

500

暂无上限

\

在7回合内胜利,建立并坚守补给线2回合

10-4E

背叛IV

M4A1 M4 SOPMOD II RO635

32000

500

暂无上限

RF XM3

在7回合内胜利,建立并坚守补给线4回合

第十一战役:狩猎

你在乱世中独行,又是否热爱过这一切?

基本信息

自律信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

优势人形

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

队伍数量

效能需求

人力/口粮/弹药

零件

时间

至多获得人形/装备数

指挥官经验

11-1

急流破解

RO635 M4 SOPMOD II

28000

510

暂无上限

\

在5回合内胜利,并建立并坚守补给线2回合

11-2

电子之瞳

RO635 M4 SOPMOD II

29000

510

暂无上限

\

在8回合内胜利,并建立并坚守补给线2回合

11-3

沉默追踪

RO635 M4 SOPMOD II

30000

530

暂无上限

\

在3回合内胜利,并消灭14个敌对目标

11-4

毁灭之前

RO635 M4 SOPMOD II

32000

540

暂无上限

\

在5回合内成功救援3个人形

11-5

街中小屋

RO635 M4 SOPMOD II

34000

550

暂无上限

\

在8回合内胜利,并消灭15个敌对目标

11-6

地下世界

RO635 M4 SOPMOD II

36000

560

暂无上限

MG Mk46

在2回合内胜利,并消灭15个敌对目标

11-1E

陌生旅程

RO635 M4 SOPMOD II

36000

560

暂无上限

\

在6回合内成功救援4个人形

11-2E

袭击部署

RO635 M4 SOPMOD II

37000

570

暂无上限

\

在7回合内胜利,并消灭6个敌对目标

11-3E

趁火打劫

RO635 M4 SOPMOD II

38000

580

暂无上限

\

在6回合内成功救援1个人形

11-4E

绝地逃生

RO635 M4 SOPMOD II

40000

600

暂无上限

MG Mk46

在5回合内胜利,并消灭5个敌对目标

第十二战役:喘息

来吧,在倒挂的森林里,追寻她的倒影。

基本信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

优势人形

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

12-1

缰绳结扣

RO635 M4A1

38000

560

暂无上限

\

在6回合内胜利,并消灭3个敌对目标

12-2

幻影追踪

RO635 M4A1

39000

560

暂无上限

\

在9回合内胜利,并消灭10个敌对目标

12-3

杀戮哲学

RO635 M4A1

40000

570

暂无上限

\

在6回合内胜利,并消灭4个敌对目标

12-4

硝烟信号

M4A1 ST AR-15

41000

580

暂无上限

\

在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标

12-5

昙花残忆

M4A1

42000

590

暂无上限

\

在4回合内胜利,并消灭2个敌对目标

12-6

脱离黎明

HK416 UMP45 ST AR-15 M4 SOPMOD Ⅱ

43000

600

暂无上限

SMG MAT-49

在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标

12-1E

晨间会议I

HK416 UMP45 ST AR-15 M4 SOPMOD Ⅱ

42000

600

暂无上限

\

在7回合内胜利,并消灭6个敌对目标

12-2E

晨间会议II

M4A1 ST AR-15

43000

600

暂无上限

\

在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标

12-3E

晨间会议III

M4A1 ST AR-15

44000

600

暂无上限

\

在9回合内胜利,并消灭5个敌对目标(须达成坚守8回合基本目标)

12-4E

晨间会议IV

HK416 UMP45

45000

600

暂无上限

SMG MAT-49

在1回合内胜利,并消灭4个敌对目标

第十三战役:归墟

既是结束,又是开始。

基本信息

自律信息

S胜条件(无损失与梯队撤离前提)

作战编号

作战名称

优势人形

敌方作战效能

战斗基础经验

衰减等级

掉落限定

队伍数量

效能需求

人力/口粮/弹药

零件

时间

至多获得人形/装备数

指挥官经验

13-1

原点规守

\

30000

暂无上限

\

在6回合以内,至少歼灭4名敌人

13-2

密封函件

SL8 HK416 UMP45

34000

暂无上限

\

在4回合以内,至少歼灭99名敌人(应该是显示错误,目前击败4名敌人即可)

13-3

熟识者

M16A1 M4A1

38000

暂无上限

\

在8回合以内,至少歼灭4名敌人

13-4

故友

M16A1 M4A1

42000

600

暂无上限

\

在9回合内胜利,并消灭4个敌对目标

13-5

步步逼近

AN-94 AK-12 RPK-16 AK-15

44000

暂无上限

\

在10回合以内,至少歼灭0名敌人

13-6

终止符

AN-94 AK-12 RPK-16 AK-15

46000

暂无上限

SG 防卫者

在4回合以内,至少歼灭1名敌人

13-1E

既往I

M4A1

38000

暂无上限

\

在10回合以内,至少歼灭2名敌人

13-2E

既往II

M4A1

42000

暂无上限

\

在12回合以内,至少歼灭4名敌人

13-3E

既往III

M4A1

44000

暂无上限

\

在5回合以内,至少歼灭4名敌人

13-4E

既往IV

\

46000

暂无上限

SG 防卫者

在4回合以内,至少歼灭4名敌人

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